Путеводитель Slotegrator по фэнтези-спорту
Индустрия азартных игр — это множество разнообразных форм развлечений, и в основном острые ощущения и азарт возникают, когда игрок полагается на прихоть леди удачи. Кости брошены, карты розданы, рулетка крутится, и невозможно сказать точно, что будет дальше. Но некоторые игроки ищут другого удовольствия, например, использовать свои аналитические способности и обширные знания о любимом спорте, чтобы добиться успеха. Сегодняшняя статья посвящена уникальной альтернативе ставкам на спорт — фэнтези-спорту.
Что такое фэнтези-спорт?
Простыми словами, фэнтези-спорт — это игра, основанная на спортивной статистике. Игроки собирают виртуальные команды спортсменов, и эти команды оцениваются на основе результатов настоящих спортсменов в реальных соревнованиях. Игроки управляют этими командами, как настоящие менеджеры или тренеры: они выбирают многообещающих спортсменов, участвуют в драфтах и следят за результатами по ходу сезона, а также вносят коррективы в команду.
Первоначально очки рассчитывались вручную, но современные лиги фэнтези-спорта используют компьютеры для отслеживания результатов. В простейшей форме в игру можно играть с небольшой группой людей и с системой подсчета баллов, но другие форматы допускают большое количество участников.
Игра выросла из достаточно нишевого хобби в глобальную многомиллиардную индустрию ($18.6 миллиардов в 2019-ом году) , которая, согласно прогнозам, вырастет на 120% в следующие годы.
Согласно последним отчетам американской Ассоциации игр и фэнтези-спорта (FSGA), в США 59.3 миллиона игроков, которые тратят в среднем по $653 ежегодно. FSGA оценивает рынок в $7.22 миллиарда, поделенные между традиционной и ежедневной разновидностью ($3.27 миллиарда и $2.91 миллиарда соответственно), а оставшиеся $1.04 миллиарда приходятся на дополнительные, связанные с индустрией сервисы.
История
Истоки фэнтези-спорта лежат в начале 50-ых годов. Первая версия фэнтези-бейсбола игралась с использованием одной из двух настольных игр на бейсбольную тематику: American Professional Baseball Association и Strat-o-matic. Для определения победителей игроки использовали комбинацию бросков костей и статистические данные предыдущих сезонов.
В 60-х годах Уилфред «Билл» Винкенбах, который был партнером команды «Оклендских рейдеров», при поддержке спортивных репортеров Скотти Стирлинга и Джорджа Росса, изобрел первый фэнтези-американский футбол. Винкенбах экспериментировал с фэнтези-гольфом и бейсболом и раньше, в 50-е годы, и разработал набор правил, который послужил началом первой в истории фэнтези-лиги американского футбола — Лига профессиональных футбольных предсказателей из Окленда (GOPPPL), которая базировалось в его доме в Калифорнии.
Автор собирал статистику своими силами, и так как онлайн-источников в то время не было, делалось все по старинке — Винкенбах звонил в спортивные отделы различных газет, которые получали статистику по телеграфу. Впоследствии фэнтези американский футбол или гридирон вырос из дружеского соревнования на бумаге в коммерческое предприятие.
Самые ранние лиги фэнтези-бейсбола были популярны в различных колледжах и университетах в 1960-ых, и участвовали в них в основном профессора. Одним из студентов Мичиганского университета в то время был Дэниэл Окрент, который впоследствии изобрел рото — разновидность фэнтези-бейсбола.
Рото или Бейсбол Rotisserie, вдохновленный APBA и Strat-o-matic, был сформирован группой заядлых фанатов бейсбола, которые выбрали манхэттенский ресторан Le Rotisserie Francais в качестве места для регулярных встреч (отсюда и название). Самым большим отличием от версии с использованием настольной игры было то, что игра была основана на свежей статистике, а не на данных предыдущих сезонов. Игроки зарабатывают очки в зависимости от количества хоум-ранов, успешных передач и сейвов, а также других показателей. Пока сезон идет, показатели колеблются, и менеджеры заменяют неэффективных игроков, чтобы добиться успеха.
Фэнтези-бейсбол вышел в мейнстрим во время забастовки Высшей бейсбольной лиги в 1981 году, когда спортивные журналы писали о фэнтези-лигах в отсутствие реальных соревнований, и к 1989 году фэнтези-спорт уже привлек миллионы игроков.
После 90-х годов индустрия быстро росла благодаря развитию Интернета. Не только больше людей смогли подключаться и присоединяться к лигам, но и спортивные данные, необходимые для фэнтези-спорта, стали намного доступнее.
В течение фэнтези 2000-х спорт стал достаточно популярным, чтобы послужить основой для телешоу «Лига», которое транслировалось с 2007-го по 2019-ый год на канале FX.
Как идет игра
Обычно, правила фэнтези-спорта заключаются в следующем: группа игроков решает сформировать лигу и перед началом спортивного сезона набирает игроков в свои фэнтези-команды. Затем они еженедельно отслеживают статистику этих игроков, чтобы определить, какая команда работает лучше. Победитель забирает банк или приз.
Конечно, каждая разновидность фэнтези-спорта имеет уникальную систему очков, свою специфику подбора игроков и свои правила участия.
Игроки управляют своими командами, удаляя игроков или меняясь ими, и в конце сезона команды, набравшие наибольшее количество очков, побеждают.
В традиционном фэнтези-спорте команды обычно набираются заново каждый сезон, но в династическом формате определенное количество выбранных игроков может сохраняться за командой из года в год.
В классическом американском футболе (гридироне), каждая команда состоит из определенного количества игроков, ограниченных ролями (только один квотербек, два ресивер и т.д.). Драфт проходит в простом формате — каждая команда по очереди выбирает по одному игроку в первом раунде, а в следующих раундах команда, которая выбирала последней, становится первой. После завершения драфта команды могут обмениваться игроками друг с другом или забирать игроков, которых никто не выбрал.
В классическом американском футболе на сетке каждая команда состоит из определенного количества игроков, ограниченных ролями (только один квотербек, два широких приемника и т. д.), а в драфте следует простому формату, где каждая команда по очереди выбирает одного игрока из первого раунда, а в следующих раундах команда, которая выбрала последней, становится первой. После завершения драфта команды могут обмениваться игроками друг с другом или претендовать на игроков, которых никто не взял во время драфта.
В некоторых форматах драфтинг ограничен бюджетом, аналогично тому, как настоящий менеджер команды может позволить себе только несколько высокооплачиваемых игроков премиум-класса в командном составе. Например, в Италии, где фэнтези-футбол чрезвычайно популярен, такая система существует в турнирах, организованных главной спортивной газетой страны Gazzetta dello Sport. У игроков есть определенное количество «миллионов», которые используются в качестве валюты для добавления игроков в команду.
Спортсмены набирают очки, забивая голы, зарабатывая передачи и сейвы и теряют очки, пропуская голы, а также за штрафные карточки и за нереализованные пенальти.
В турнире есть и еженедельные призы (от годовой подписки на газету до роскошного автомобиля), и значительный джекпот. На 2020-2021 годы сумма составляет €244,929.
Данные, предоставленные газетой, также могут быть использованы для проведения частной лиги, отдельно от официальных соревнований.
Современный фэнтези-спорт, предлагаемый такими компаниями, как Draft Kings и Fanduel в США, играют в более короткие промежутки времени — дни, а не недели или сезоны. Ежедневные фэнтези-виды спорта обычно проводятся как соревнования, участники которых платят вступительный взнос, из которых составляется призовой фонд, при этом часть суммы достается провайдеру.
Формат чрезвычайно популярен, но вызывал споры, когда ставки на спорт были в значительной степени запрещены в США. Игра была определена как игра мастерства во многих американских штатах, но из-за более короткого периода времени соревнования утверждалось, что участники по сути делают ставки на результаты спортсменов на отдельно взятую игру — гораздо менее контролируемая среда.
Тем не менее, согласно Bloomberg Businessweek большинство ежедневных соревнований выигрывается меньшинством умелых игроков, понимающих не только статистику лежащую в основе игры, но и знающих, как правильно выбрать оппонента.
Кроме бейсбола, футбола и Американского футбола существует еще масса разновидностей фэнтези-спорта: хоккей, баскетбол, крикет, а также не командные виды дисциплины, такие как гонки или гольф.
Отличие от виртуального спорта
Фэнтези-спорт часто путают с виртуальным спортом, но они очень разные по своей природе. Виртуальный спорт работает на генераторах случайных чисел (RNG), и поэтому результат каждого виртуального соревнования полностью случаен. Опыт ближе к слот-машине: результат виртуальной игры или гонки доступен мгновенно, и игрок может делать множество ставок за короткий промежуток времени.
Виртуальный спорт абсолютно не зависит от реальных событий и позиционируется как альтернатива традиционным спортивным ставкам в межсезонье, а также как способ заинтересовать игроков другими более традиционными казино-играми, такими как слоты или рулетка.
Непредсказуемая природа виртуальных видов спорта делает их менее привлекательными для поклонников классических ставок на спорт, потому что глубокое знание конкретного вида спорта и возможностей реальных спортсменов и опыт не имеют никакого значения.
Отличие от обычных ставок на спорт
Первоначально фэнтези-спорт задумывался, как способ делать ставки на спорт в США, где беттинг был, в основном, незаконен. Ставки не делались непосредственно на исход соревнования, но все же обеспечивали увлекательный опыт для любителей спорта, потому что они вознаграждали обширные знания и аналитическое мышление и позволяли выиграть денежное вознаграждение.
США по-прежнему являются крупнейшим рынком фэнтези-спорта, но законность ежедневного фэнтези-спорта является проблемой во многих штатах: Аризоне, Гавайях, Алабаме, Айове, Айдахо, Монтане, Луизиане, Неваде и штате Вашингтон. Ключевой вопрос заключается в том, что ежедневная разновидность фэнтези-спорта гораздо меньше полагается на навык, и их непредсказуемость роднит их с обычными спортивными ставками. В Техасе конкретно ежедневные фэнтези-виды спорта запрещены, в отличие от традиционного фэнтези-спорта, который продолжаются целый сезон.
В остальном мире позиция законодательств относительно фэнтези-спорта не очень конкретно. Во многих странах в нормативных актах никоим образом не упоминается фэнтези-спорт, в других правовые положения в самом неудобном смысле неоднозначные, в результате чего потенциальный оператор и его игроки находятся под постоянной угрозой со стороны закона.
В Эстонии фэнтези-спорт считается букмекерством, если есть ставка или приз за участие, а в Украине, где большинство форм азартных игр были недавно легализованы, фэнтези-спорт никоим образом не регулируется. В Японии, где азартные игры сильно ограничены, фэнтези-спорт не запрещен Уголовным кодексом, а в Аргентине и Бразилии фэнтези-спорт полностью не регулируется, и решение о том, допущен ли на рынок отдельный оператор, остается на усмотрение местных властей.
Также возможно, что закон о фэнтези-спорте отличается в разных частях одной и той же страны, например, в Индии, где в Сиккиме и Нагаланде фэнтези-спорт подлежит местному лицензированию, он не регулируется в большинстве других штатов, а в некоторых штатах прямо запрещен.
Фантастический потенциал
Фэнтези-спорт — это необычная часть индустрии азартных игр, (а в некоторых странах и вовсе не ее часть), но рост популярности и комплексности со времен изобретения — это хороший индикатор того, что эта уникальная и захватывающая форма развлечений имеет большое будущее.
Во многих странах, фэнтези-спорт — это абсолютно неизвестный феномен, и индустрия ждет следующих инноваторов, которые предложат новые увлекательные формы фэнтези-спорта и встряхнут рынок.
Slotegrator работает со спортсбуками и платформами онлайн-казино по всему свету, и мы всегда в поиске новых горизонтов. Если ваша компания предлагает фэнтези-спорт или вы хотите расшириться и затронуть новые регионы, а может быть взять индустрию штурмом, предложив свою уникальную бизнес-модель — пообщайтесь с партнерским отделом Slotegrator.

-
Будущее мобильных онлайн-казино: развитие и инновацииiGaming индустрия одна из первых всегда использует новые технологии. Именно это помогло ей...Узнать больше
-
Раскрываем секреты успешного запуска онлайн-казиноВдохновленные историями успеха предпринимателей iGaming-индустрии, новые операторы рынка о...Узнать больше
-
Приоткрывая завесу будущего онлайн-казино: тенденции и инновацииВ быстро меняющемся мире новых технологий основная задача операторов онлайн-казино —...Узнать больше