Тимофей Липский из Clawbuster о трендах, отзывах игроков, партнерах и планах на будущее
Наш партнер Clawbuster — это разработчик, который уделяет особое внимание обновленной классике игр claw machine и предлагает инновационные игры с применением искусственного интеллекта и кастомизацией. Мы поговорили с Тимофеем Липским, генеральным директором Clawbuster, о компании, ее истории и будущем, а также об индустрии. Читайте интервью, чтобы узнать больше.
SLOTEGRATOR: Как появилась идея создания Clawbuster? Как с того момента выросла компания?
Тимофей Липский: Идея Clawbuster появилась, когда мы встретили команду, которая работала над интеграцией автоматов claw machine в мобильные приложения. Их концепция позволяла пользователям контролировать настоящие автоматы с помощью приложения и получать физические призы, которые им потом доставляли. Но такая концепция не была долговечна, так как привлечение пользователей было дорогим, а идея не была широко распространена. В этот момент мы поняли, что есть потенциал в применении этой механики в мире онлайн-казино, который на тот момент ожидал новых интересных функций.
С тех пор наша стратегия развилась до интеграции механики клешни в онлайн-слоты, что предлагает игрокам уникальный опыт и поддерживает их вовлеченность. Такая комбинация понятной механики слотов и дополнительного элемента позволила нам выделяться на рынке и стабильно расти. У компании длинный путь, но сейчас мы разрабатываем не просто слоты, а целую категорию инновационных и вовлекающих игр с клешней.
S: В каких рынках сейчас оперирует Clawbuster? Как вы подстраиваете свои игры под предпочтения игроков в разных регионах?
ТЛ: Clawbuster оперирует в нескольких регионах по всему миру с устойчивым присутствием на рынках, регулируемых Кюрасао. Мы работаем в Азии, Европе и Америках. Мы изучили, как предпочтения игроков отличаются в каждом регионе. Например, в Азии, где игры с клешней уже популярны, наши игры органически понравились игрокам. Для сравнения, в США, где игроки более открыты к инновациям, механика claw machines добавляет чего-то интересного и увлекательного, и это выделяется.
Мы подстраиваем игры под конкретные рынки, настраивая размеры ставок по умолчанию, волатильность и RTP. Мы также кастомизируем сюжеты игр под местные вкусы. В СНГ, например, себя хорошо показывает классическая фруктовая тема, а в Индии более популярны мотивы джунглей. Такая адаптивность — ключ к успеху в разных рынках.
S: Ваши игры “Book of Claws” и “Hot Lucky Sevens Claw” нашли хороший отклик среди игроков. Как вы думаете, с чем связан их успех и как вы планируете удерживать такой успех?
ТЛ: Успех Book of Claws и Hot Lucky Sevens Claw объясняется интеграцией механики игр с клешней, улучшающей игровой опыт, но не нарушающей знакомую динамику слотов. В случае Hot Lucky Sevens Claw мы взяли классический формат слотов и добавили 3D-механику от claw machine, создав что-то узнаваемое и в то же время свежее. Механика клешни сама по себе — это не просто визуальный элемент, это функция, которая добавляет интригу: игроки знают, что в любую минуту может произойти что-то интересное, и это поддерживает их вовлеченность дольше.
В Book of Claws мы пошли дальше и интегрировали механику клешни в саму игру. Одна из функций, которая нас отличает, это способность одной клешни захватить несколько символов, предлагая игрокам более волатильный опыт по сравнению с традиционными слотами. Это дает ощущение непредсказуемости и волнения, так как у игроков есть возможность вытащить большее количество выигрышных символов в один момент.
Более того, визуальная интеграция клешни помогает усилить узнаваемость нашего бренда. В Hot Lucky Sevens Claw клешня может вытащить огромные выигрыши (до x5000), и это добавляет волнения, а сочетание классических элементов слота и 3D предлагает что-то новое в каждой сессии. Book of Claws также использует клешню, чтобы заменить традиционную механику (например, расширяющиеся символы или респины) новой формой взаимодействия.
В будущем мы планируем продолжать улучшать эти механики, экспериментируя с новыми способами добавить больше управления и интерактивности игрокам без перегрузки. Наш фокус будет на предложении уникальных поворотов в знакомых форматах, чтобы наши игры оставались свежими, но при этом легкими и понятными. Такая стратегия хорошо работала и мы уверены, что она продолжит способствовать росту и успеху на рынке.
S: Могли бы вы описать процесс совместной работы с вашими партнерами? Как Clawbuster помогает партнерам получить выгоду от сотрудничества?
ТЛ: В работе с партнерами мы уделяем внимание данным. Помимо предоставления уникального контента, мы предлагаем доступ к аналитическим инструментам для полной прозрачности и отслеживания показателей игры — таким образом партнеры следят за тем, насколько хорошо себя показывает игра в разных регионах, какое время самое прибыльное, какая демография игроков самая вовлеченная. Эти данные помогают операторам подстраивать промо и оптимизировать размещение игр, чтобы повысить доход.
Мы также открыто делимся опытом, какие игры лучше всего работают в каких регионах, так мы помогаем партнерам принимать информированные решения и повышать рентабельность. Суть в том, чтобы сотрудничество было выгодным для обеих сторон и помогало им расти.
S: Вы выразили открытость предложениям и обратной связи. Как вы интегрируете ее в процесс разработки?
ТЛ: Мы активно вовлекаем как игроков, так и операторов, чтобы собрать обратную связь. Каждая игра проходит несколькими этапами тестирования, на которых мы собираем мнение обо всем процессе — от ранних прототипов до финального продукта. Это позволяет нам вносить корректировки еще до запуска.
Мы серьезно берем во внимание данные операторов о региональных предпочтениях, трендах на рынке и даже специфических запросах. Мы адаптируем игры под ожидания игроков и нужды операторов, это делает процесс разработки более динамичным.
S: Есть ли какие-то тренды в разработке или предпочтения игроков, которые вам нравятся?
ТЛ: Один из трендов, который нам нравится, — это элементы казуальной игры. Демография игроков казино становится моложе, есть заметный спрос не только на вовлекающие, но еще и понятные и быстрые игры. Наши игры в этом преуспели, они предлагают сочетание простой механики с интересными интерактивными элементами, которые мотивируют вернуться.
Мы также активно следим за развитием ИИ и аналитики данных. Используя машинное обучение, мы может понимать игроков лучше и предсказывать, какие функции будут более привлекательными. Это позволяет создавать более персонализированный опыт и оптимизировать показатели в разных регионах.
S: Каких разработок мы можем ожидать от Clawbuster? Есть ли у вас планы по интеграции новых технологий или трендов?
ТЛ: Мы планируем преуспеть в своей механике игр с клешней, еще больше интегрируя ее в игры. Мы экспериментируем с новыми технологиями, такими как персонализация с помощью ИИ, что позволит нам подстраивать игровой опыт под индивидуальные запросы в реальном времени. Мы также планируем расширить список интерактивных функций, чтобы сделать игры еще более вовлекающими.
Можете ожидать больше игр, объединяющих классические слоты с инновационными интерактивными механиками. Мы стремимся быть впереди рынка, постоянно развивая свои дизайны, чтобы соответствовать постоянно меняющемуся спросу на рынке.
S: Могли бы вы поделиться своим впечатлением от сотрудничества со Slotegrator?
ТЛ: Работа со Slotegrator — это фантастический опыт. Вы невероятно открытая команда, которая всегда сотрудничает и готова работать на благо успеха наших игр. Ваша партнерская сеть дала нам доступ к одним из лучших операторов в индустрии, а ваш профессионализм сделал весь процесс гладким и продуктивным.
Мы с нетерпением ждем более подробного сотрудничества со Slotegrator, не только в вопросах дистрибуции игр, но также в аналитике данных и оптимизации показателей. Мы видим много возможностей для совместного роста в будущем.