Перейти на страницу интервью

Дмитрий Старостенков из EvenBet о роли покера в мировом онлайн-гемблинге

6 марта 2025 г.
6 min
704

EvenBet Gaming — это один из ведущих мировых поставщиков ПО для iGaming-индустрии. Slotegrator побеседовал с генеральным директором компании Дмитрием Старостенковым об онлайн-покере, его региональных особенностях, кросс-маркетинге с играми в онлайн-казино и беттингом, а также о становлении компании в игорной индустрии.

Slotegrator: Компания EvenBet была основана в 2001 году. Вы являетесь одной из самых авторитетных и опытных компаний на рынке, но как началась ваша история и какова была первоначальная идея бизнеса?

Дмитрий Старостенков: Изначально мы занимались разработкой различного программного обеспечения на заказ — от утилит для приложений до интернет-магазинов. Также работали над играми, и в 2003 году нам предложили создать покер. Бюджет проекта составлял всего $4,000, а сроки — четыре месяца. Несмотря на это, мы успешно справились, и в 2004 году продукт вышел на рынок. По сегодняшним меркам качество было далеко от идеала, но все основные функции работали, и заказчик остался доволен.

Это было время бума онлайн-покера в США, и для клиента важнее всего было как можно быстрее выйти на рынок. Постепенно мы отошли от работы по заказу и сосредоточились на собственных продуктах. Покер стал одним из ключевых направлений, а iGaming-индустрия — нашей специализацией. В этом году EvenBet была признана лучшим провайдером покера на EGR B2B Awards, что подтверждает правильность выбранного пути.

S: Вы разрабатываете покер и программное обеспечение для игры в покер, по вашему опыту, какие игры пользуются наибольшей популярностью среди игроков? И насколько это зависит от региона?

ДС: Самым популярным вариантом покера остается Техасский Холдем, а Омаха также стабильно пользуется спросом. Однако в разных регионах наблюдаются свои предпочтения.

В Латинской Америке особенно популярны форматы с высокой долей случайности, например Spin & Go. Чтобы соответствовать этим ожиданиям, мы добавили в наш продукт функцию Mystery Bounty, где игроки получают случайный бонус за выбивание соперника.

В Азии покер не является традиционной игрой, поэтому местные игроки часто начинают с национальных карточных игр, таких как Teen Patti или Rummy, прежде чем перейти к классическим покерным формам. Это показывает, как важно адаптировать продукт под локальные рынки.

S: В какой стране покер пользуется большей популярностью, чем в других?

ДС: За последние 10 лет европейский рынок стал самым стабильным в мире покера. Здесь сформировалась большая и активная база игроков, но быстрым ростом этот сегмент уже не отличается.

В США покер популярен, но законодательные ограничения сдерживают развитие онлайн-игры. Покер разрешен только в нескольких штатах, а межштатный трафик остается проблемой. В результате процветают социальные, клубные и лотерейные форматы покера.

В Латинской Америке крупнейшими покерными рынками остаются Мексика и Бразилия, а в Азии наибольший интерес к игре наблюдается в Индии, Южной Корее и Вьетнаме, где проходят крупные турниры в легальных наземных казино.

S: Как выглядит типичный игрок в покер? Есть ли, например, определенная возрастная группа, которой покер нравится больше всего?

ДС: Еще пять лет назад основная аудитория покера состояла из миллениалов и людей среднего возраста. Однако с появлением новых рынков демографический состав быстро меняется. Прежнее поколение игроков взрослеет, а семейные и рабочие обязанности отодвигают покер на второй план. На их место приходят молодые, более раскрепощенные игроки, которые воспринимают покер как развлечение. Это изменило форматы и подходы операторов.

Меняется и гендерный состав аудитории. Двадцать лет назад покер считался исключительно мужской игрой — мужчины составляли около 95% игроков, а женщины нередко сталкивались с дискриминацией. В ответ появились женские покерные клубы, лиги и специализированные турниры. Хотя проблема полностью не решена, доля женщин в покере значительно выросла.

S: Замечаете ли вы пересечение аудитории покера с аудиторией других видов азартных игр? Можете ли вы выделить игры, аудитория которых пересекается с покером?

ДС: Покер — это интеллектуальная игра, требующая от игроков стратегического мышления, прогнозирования и умения адаптироваться к тактике соперников. В отличие от казино-игр, где игроки соревнуются против заведения, в покере они играют друг с другом. Поэтому поведение аудитории покера и казино отличается, и важно понимать, как игроки переключаются между этими форматами.

Часто покерные игроки переходят к игре в казино, когда им доступны мини-игры или сайд-игры. Например, если игрок фолдит на префлопе, он может запустить рулетку или слот, чтобы не терять время в ожидании следующей раздачи. Некоторые операторы получают от таких игр доход, сопоставимый с доходом от самого покера, даже если игроки пришли именно за покером.

А вот обратный переход — из казино в покер — встречается реже. Для этого операторам приходится активно привлекать аудиторию и создавать дополнительные мотивации для привлечения игроков в покер-румы.

S: А что касается ставок на спорт? Как вы считаете, эти две аудитории пересекаются или различаются?

ДС: Аудитория беттинга гораздо ближе к покеру, чем к казино, поскольку оба направления требуют от игроков схожих навыков — анализа, стратегии и умения просчитывать риски.

Кроме того, покер и ставки объединяет сильный социальный аспект. Покер — это игра, где важна динамика за столом, а беттинг создает платформу для обсуждения и взаимодействия. Болельщики активно обсуждают спортивные события, формируя сообщества по интересам.

Интересно, что во многих странах покер признан видом спорта, что еще больше сближает его с беттингом. Согласно последнему отчету французского регулятора ANJ, 68% игроков в покер также делают ставки на спорт, что подтверждает тесную связь между этими индустриями.

S: Если аудитория схожа, видите ли вы потенциал в кросс-маркетинге и кросс-продажах? Посоветуете ли вы операторам онлайн-казино сосредоточиться на подобных промо?

ДС: Для онлайн-казино, которые хотят привлечь игроков в покер, кросс-маркетинг играет ключевую роль. Важно использовать подходящие акции, бонусы и интерактивные соревнования. Одним из эффективных методов является объединение покера и казино в рамках единой бонусной системы, которая мотивирует игроков уделять внимание обоим направлениям.

В то же время для беттинга затраты на кросс-маркетинг минимальны, ведь достаточно просто уведомить аудиторию о доступности покера на платформе. В этом случае нет необходимости в сложных бонусных схемах, поскольку интерес к ставкам и покеру часто пересекается, и игроки быстро адаптируются к новым предложениям.

S: Какие методы кросс-промоушена могут помочь операторам увеличить доходность? Можете привести примеры эффективных маркетинговых стратегий?

ДС: Для операторов, предлагающих несколько видов игр и желающих увеличить доходы от покера, важно использовать гибкие инструменты кросс-промоушена. По опыту наших клиентов, особенно эффективно работают механики на основе соревнований. Например, если игрок ежедневно играет в покер, он может получать бесплатные спины в казино, что мотивирует его возвращаться каждый день.

Эффективность маркетинговых инструментов зависит от региона. В Европе игроки хорошо реагируют на геймификацию и сложные бонусные системы, так как они любят стратегические и увлекательные акции. В Африке, где аудитория покера только формируется, лучше работают простые и понятные бонусные механики, которые помогают новым игрокам освоиться в игре.

S: Какие еще маркетинговые инструменты используются у вас на платформе? Какие из них наиболее популярны?

ДС: Мы предлагаем широкий набор маркетинговых инструментов, включая бонусы, турнирные таблицы, рейкбэк и многое другое. Самым популярным среди операторов является агентская система, которую мы активно развиваем. Она включает 12-уровневую агентскую модель, обеспечивающую гибкость и масштабируемость.

Еще один востребованный инструмент — реферальная система, которая поощряет игроков приглашать друзей, выплачивая им денежные вознаграждения за привлеченных игроков.

Недавно мы представили Clubs — уникальный B2B-продукт, позволяющий игрокам участвовать в частных клубных играх и покерных турнирах через единый веб-клиент. Он доступен как на десктопах, так и на мобильных устройствах. Клубы не только расширяют игровой опыт, но и выступают в роли маркетинговых инструментов: их владельцы активно привлекают и вовлекают новых игроков, становясь своеобразными мини-маркетинговыми центрами.

S: Считаете ли вы, что сотрудничество с агрегаторами способствует кросс-маркетингу?

ДС: Безусловно. Хотя масштабных исследований на эту тему пока нет, три года назад мы проанализировали анонимные данные партнеров, которые интегрировали наше покерное предложение в агрегаторы вместе с букмекерскими проектами и фэнтези-спортом. В первый же год они заработали миллионы евро только за счет дохода от рейка.

Однако важно, чтобы API агрегатора поддерживал кросс-промоушн между разными типами игр. Это означает наличие единого профиля пользователя, единого кошелька и беспрепятственного доступа к разным продуктам. При соблюдении этих условий покер становится полноценным инструментом вовлечения, увеличивая доходы всей платформы.

The Slotegrator team
The Slotegrator team
The Slotegrator team consists of over 350 iGaming specialists in various fields, including law, finance, IT, marketing, and compliance. We are passionate about our work and always happy to share our long-term experience and knowledge with our clients and partners and answer all your additional questions.
Оставить комментарий
Ваше имя *Ваш Email *

By clicking on the Fine button, you accept our website's cookies policy.

Find out more
Платформа «Под ключ» со скидкой 40% и особыми условиями на первый год