Перейти на страницу интервью

Не просто игры: Peter & Sons о FUSE, креативности и будущем геймдева

16 июля 2026 г.
7 min
298

Peter & Sons — студия, известная слотами с ярко выраженной индивидуальностью. В новом интервью Slotegrator коммерческий директор и основатель компании Ян Баутиста рассказал, как компании удается сочетать творчество и коммерческий успех, использовать AI, опираясь на креативность людей, развивать новое направление с FUSE, а также поделился видением будущего компании.

SLOTEGRATOR: Peter & Sons известна своим узнаваемым визуальным стилем и нестандартными темами. Как вам удается сохранять индивидуальность, оставаясь уникальными на конкурентном рынке?

Ян Баутиста: Мы очень хорошо понимаем, кто мы, и по мере нашего роста всегда стремились оставаться верными себе. Для нас дело не в том, чтобы придерживаться какого-то определенного стиля — важно сохранять аутентичность.

Мы не требуем от наших художников подстраиваться под заранее определенный стиль. Мы тщательно выбираем художников с собственным стилем и индивидуальностью, и даем им свободу самовыражения. Именно поэтому каждая игра ощущается свежей, но при этом остается безошибочно узнаваемой как игра Peter & Sons.

Каждая игра отличается от других, но игроки всегда должны понимать, что перед ними игра Peter & Sons.

S: Как бы вы представили свою компанию человеку, который никогда раньше с вами не работал?

ЯБ: Наверное, я бы описал Peter & Sons как студию, которая любит делать вещи немного иначе.

Мы пришли в индустрию с более широким опытом разработки игр, и именно это с самого первого дня повлияло на то, как мы строили компанию. Мы создаем игры, которые часто ближе к графическим романам, анимации или инди-играм, чем к традиционным слотам, но за этой творческой стороной стоит огромная работа над дизайном, математикой, соответствием регуляторным требованиям и тем, чтобы наши игры показывали хорошие результаты для наших партнеров.

Если бы мне нужно было описать нас одной фразой, я бы сказал, что мы создаем игры с характером. Мы хотим, чтобы игроки их запоминали, а операторы с энтузиазмом предлагали их.

S: В чем заключается ваш секрет сочетания креативности и бизнес-стратегии?

ЯБ: На самом деле никакой секретной формулы нет. Мы определяем нашу дорожную карту задолго до релиза — более чем за год. На этом этапе мы анализируем рынки, на которые хотим выйти, предпочтения игроков, потребности операторов, игровые механики и общий баланс нашего портфолио. Именно это становится основой для каждой новой игры.

Когда направление определено, наши гейм-дизайнеры и математики разрабатывают игровые механики и математическую модель. После этого остальная команда воплощает идею в жизнь. Художники, аниматоры, разработчики, саунд-дизайнеры и продюсеры тесно сотрудничают, чтобы сформировать финальный игровой опыт.

Для нас именно в этом заключается главное отличие. Лучшие игры рождаются тогда, когда с самого начала все отделы работают ради одной общей цели.

S: В нашем интервью почти год назад вы сказали, что для Peter & Sons искусственный интеллект стал частью рабочих процессов во всех отделах. Расскажите, где его влияние оказалось наиболее значительным и как оно изменило ваш подход к разработке игр и творческому процессу?

ЯБ: AI стал полезным инструментом во многих направлениях работы компании, особенно в исследованиях, аналитике, локализации, подготовке документации, оптимизации рабочих процессов и внутренних производственных процессах. Он помогает командам работать быстрее, лучше сравнивать информацию и более структурировано организовывать идеи.

В разработке игр его влияние особенно проявляется на ранних и средних этапах работы. Он помогает проводить исследования рынка, собирать референсы, готовить документацию, тестировать различные направления и оптимизировать коммуникацию между отделами. Именно в этих областях скорость и структурированность имеют большое значение.

Игры Peter & Sons по-прежнему создаются людьми — художниками, дизайнерами, математиками, продюсерами, аниматорами, саунд-дизайнерами и разработчиками. Наш художественный стиль, персонажи и визуальная индивидуальность рождаются исключительно благодаря людям.

S: Какую роль данные играют в разработке ваших игр и креативной стратегии? На ваш взгляд, какие основные тенденции сегодня формируют индустрию?

ЯБ: Данные играют очень важную роль в том, как мы формируем наше портфолио и планируем дорожную карту. Они помогают нам понять, какие именно игры, механики и функции действительно находят отклик у игроков на разных рынках, и это во многом влияет на принимаемые нами решения. Конечно, это лишь часть общей картины. Мы также тесно сотрудничаем с нашими операторами, поэтому лучшие решения появляются благодаря сочетанию данных игроков и обратной связи от рынка.

Что касается отраслевых тенденций, операторы все чаще ищут более широкие портфолио, способные удовлетворить потребности различных типов игроков и регулируемых рынков. Именно в этом направлении мы и движемся, предлагая подходящий контент для разных аудиторий, не теряя при этом собственной идентичности.

S: Peter & Sons быстро растет и расширяет партнерскую сеть. На ваш взгляд, что отличает по-настоящему успешные деловые отношения в сфере iGaming?

ЯБ: Успешные деловые отношения в iGaming строятся на доверии, прозрачности и долгосрочном стратегическом мышлении. Безусловно, коммерческие результаты имеют значение, но крепкое партнерство — это не только подписанные соглашения и запуск контента.

Лучшие партнерские отношения складываются тогда, когда обе стороны понимают, какой вклад они вносят. Операторы знают своих игроков, рынки, инструменты продвижения и позиционирование бренда. Поставщики знают свои игры, механики, дорожную карту и сильные стороны своего портфолио. Когда этими знаниями открыто делятся друг с другом, партнерство становится гораздо сильнее.

Для нас очень важна коммуникация. Хорошие партнеры дают честную обратную связь, делятся рыночной аналитикой и помогают правильно позиционировать игры. Даже сильной игре необходимы правильный запуск, достаточная видимость и подходящий контекст.

S: У вас есть собственная программа для запуска и масштабирования игровых студий. Расскажите подробнее о FUSE.

ЯБ: FUSE — это наша комплексная программа на базе RGS, созданная для запуска и масштабирования студий с помощью инфраструктуры, реальной поддержки и широких возможностей для выхода на рынок. Идея проста: сильным творческим командам не должно приходиться выстраивать все с нуля, прежде чем они смогут вывести на рынок отличные игры. FUSE предоставляет студиям доступ к технической, операционной, коммерческой и дистрибьюторской инфраструктуре, необходимой для полноценного роста.

В программу входят RGS-инфраструктура, поддержка производства, экспертиза в области игрового дизайна и математических моделей, знания в сфере соответствия нормативным требованиям, процессы сертификации, управление аккаунтами и доступ к нашей широкой партнерской сети. Bitpunch — первая студия, запущенная в рамках этой модели, и она уже демонстрирует, что такой подход работает. Созданная внутри Peter & Sons, Bitpunch привносит в наше портфолио еще один творческий голос: другой стиль, более смелый тон, но с тем же уровнем качества, которого от нас ожидают.

S: Среди вашего обширного портфолио игр можете назвать несколько релизов, которыми вы особенно гордитесь, и объяснить почему?

ЯБ: Одной из таких игр, безусловно, является Greedy Alice. Она стала одним из наших самых знаковых проектов и показала, насколько сильно игроки могут привязаться к запоминающемуся персонажу и его миру. Еще одна игра, которой мы невероятно гордимся, — Barbarossa. Она превратилась в одну из наших самых успешных франшиз: уже выпущены три игры, а четвертая глава выйдет в начале октября. Сочетание каскадных выигрышей и множителей, которые продолжают расти на протяжении бонусной игры, стало одной из тех игровых механик, которые игроки в первую очередь ассоциируют с Peter & Sons. Еще один мой личный фаворит — Ghostfather. Эта игра идеально передает кинематографичный стиль и повествование, построенное вокруг персонажей, которые по-настоящему отражают дух Peter & Sons. Среди более свежих релизов Roman Glory Hold & Win и Big Bounty Bandits Three Pots показывают, куда мы движемся дальше. Они сочетают знакомые механики с нашим собственным творческим подходом, доказывая, что мы можем продолжать развиваться, оставаясь верными себе.

S: Мы слышали о ваших планах выпустить Greedy Alice 2. Можете рассказать подробнее о предстоящем релизе?

ЯБ: Учитывая успех оригинальной Greedy Alice, создание продолжения стало для нас совершенно естественным следующим шагом. Наша цель заключалась не в том, чтобы заново переосмыслить игру, а в том, чтобы развить все то, что так полюбилось игрокам.

Мы усовершенствовали игровой процесс, добавили новые функции, такие как Barrage Feature и Super Free Spins, и создали еще больше возможностей для крупных комбинаций и ярких игровых моментов. Основные механики остались прежними, но мы расширили игровой опыт, сделав его еще более динамичным и захватывающим.

В целом игроков ждет более высокий темп, больше экшена и, как следует из названия, еще больше ярких моментов. Нам не терпится увидеть глобальный запуск игры 23 июля.

S: И наконец, если заглянуть вперед, какой вы видите роль Peter & Sons в индустрии через пять лет? Во что вы инвестируете уже сегодня, чтобы обеспечить долгосрочный успех компании?

ЯБ: Пять лет — это большой срок для нашей индустрии, но наши амбиции совершенно ясны. Мы хотим, чтобы Peter & Sons не просто считалась отличной игровой студией — мы стремимся стать одной из ведущих креативных студий в сфере iGaming.

Это означает дальнейшее развитие Peter & Sons параллельно с расширением FUSE, помогая большему числу талантливых студий расти благодаря нашей технологии, инфраструктуре и коммерческой сети.

Одновременно мы продолжим расширять наше портфолио, создавая игры для разных сегментов игроков и регулируемых рынков, а также выходя в новые вертикали, такие как instant-игры и crash-игры. Не менее важно и то, что мы продолжим инвестировать в инструменты продвижения и дополнительные функции, которые помогут операторам получать еще больше ценности от нашего контента и создавать еще более качественный игровой опыт для игроков.

The Slotegrator team
The Slotegrator team
The Slotegrator team consists of over 350 iGaming specialists in various fields, including law, finance, IT, marketing, and compliance. We are passionate about our work and always happy to share our long-term experience and knowledge with our clients and partners and answer all your additional questions.
Оставить комментарий
Ваше имя *Ваш Email *

By clicking on the Fine button, you accept our website's cookies policy.

Find out more
Платформа «Под ключ» со скидкой 40% и особыми условиями на первый год