You’re viewing the international version of the website. Choose preferred region to see the regional version of the website.
English

Ян Баутиста из Peter & Sons: от авторского стиля до iGaming-иконы

4 сентября 2025 г.
7 min
225

Cтудия Peter & Sons сумела занять свою уникальную нишу благодаря неповторимому стилю и смелым визуальным решениям. Их игры узнаваемы с первого взгляда, но что стоит за этим успехом? В эксклюзивном интервью для Slotegrator коммерческий директор и основатель Peter & Sons Ян Баутиста рассказал, как небольшая идея о создании необычных игр превратилась в полноценную креативную экосистему, что вдохновляет их дизайн, кто такой таинственный Питер и каким они видят будущее индустрии.

Slotegrator: Какова была первоначальная концепция при создании Peter & Sons и как она развивалась с момента основания?

Ян Баутиста: С самого начала наша цель заключалась в том, чтобы создавать не просто игры, а уникальный продукт, который игроки могли бы сразу узнать и отличить. Мы делали акцент на высоком качестве, яркой графике и увлекательной механике. Эта идея остается нашей основой и по сей день, но со временем мы расширили направление работы. Сейчас мы выпускаем больше игр, исследуем новые механики и жанры — от мгновенных игр до краш-игр и скретч-карт.

Помимо этого, мы добавляем дополнительные возможности через инструменты геймификации: турниры, джекпоты, кэш-дропы и другие функции. Важным шагом стало создание собственной платформы, которая позволяет напрямую интегрироваться с партнерами и предлагать комплексные решения. Благодаря лицензиям мы выходим на новые регулируемые рынки и открываем нашу экосистему для других студий. Таким образом, из небольшой идеи о необычных играх Peter & Sons превратилась в полноценную креативную экосистему.

S: Ваша студия известна своим уникальным художественным стилем. Что вдохновило вас на создание этой философии дизайна и как вы сохраняете оригинальность в условиях высокой конкуренции?

ЯБ: Уникальный визуальный стиль был одним из наших ключевых преимуществ с самого начала. Мы стремились отойти от привычной для индустрии графики и предложить что-то совершенно новое. Искусство всегда занимало центральное место в нашей работе: темы, стиль, богатая визуальная подача, анимация — все это мы соединяем с интересной механикой, чтобы игра выглядела и ощущалась цельной.

Мы сотрудничаем с художниками, у каждого из которых есть собственное, неповторимое видение. Иногда это специалисты, которые только начинают работать с игровыми автоматами, и именно их свежий взгляд приносит особую ценность. Мы тщательно отбираем художников и гордимся их вкладом. Но речь идет не только о графике. Важно, чтобы у всей команды был единый подход, правильный настрой и продуманный процесс работы с самого начала. Именно это позволяет нам сохранять оригинальность и единообразие во всех наших играх.

S: Можете рассказать настоящую историю, стоящую за названием Peter & Sons? Кто такой Питер и как появилась эта необычная айдентика бренда?

ЯБ: Питер? Ну... Питер — это наш гуру, наставник, тот, кто однажды указал нам путь. Мы все воспринимаем себя как его сыновья и дочери, которые продолжают начатое им дело. Можно ли раскрыть, кто он на самом деле? Не совсем. Скажем так, сейчас он не работает в компании... или, возможно, просто умеет хорошо скрываться. Важно другое: Питер всегда с нами духом, а наша миссия — сделать так, чтобы его проект жил и развивался дальше.

S: С какими главными трудностями вы столкнулись при создании компании и как удалось их преодолеть?

ЯБ: Проблемы всегда есть, просто на разных этапах они разные. В начале самым сложным было отсутствие портфолио и сложность с финансированием. Нужно было покрывать расходы, выплачивать зарплаты и при этом выпускать первые игры. Еще одной задачей стало отсутствие собственной платформы, поэтому ключевым было найти надежного партнера по дистрибуции. Нам повезло сотрудничать с Yggdrasil в рамках их программы YG Masters — это дало нам мировую известность и отличную рекламу.

Сегодня трудности другие: рост через собственную платформу и лицензии, интеграция с большим количеством партнеров, соблюдение нормативных требований, расширение команд. И все это нужно делать, сохраняя верность нашей первоначальной философии. Это постоянный процесс, но именно он помогает нам двигаться вперед.

S: Инновации часто звучат как избитая тема в индустрии. Как Peter & Sons действительно внедряет новые подходы в игровой механике и вовлечении игроков?

ЯБ: Мы не делаем инновации ради галочки. Для нас важно улучшать весь продукт целиком — от игр и игрового опыта до платформы и маркетинговых инструментов. Все должно приносить реальную ценность игрокам и операторам. В разработке игр мы внимательно изучаем рынок, анализируем, что работает, и концентрируемся на том, что нравится аудитории и приносит результаты. Инновации всегда связаны с риском, поэтому мы стараемся сохранять баланс: небольшую часть портфеля составляют более экспериментальные и рискованные проекты, а остальная — проверенные решения, которые мы уверенно развиваем.

S: В вашем портфолио сочетаются креативность и техническое совершенство. Как вы находите баланс между уникальным визуальным стилем и передовыми технологиями?

ЯБ: Для нас это единый процесс, где творчество и технологии развиваются вместе. Мы начинаем с проработки механики и общего дизайна, после чего художники создают визуальные концепции, которые подчеркивают эти основы. Дальше подключается тесное взаимодействие между дизайнерами, художниками и разработчиками — именно командная работа помогает достичь нужного уровня. Техническая база также играет важную роль: наши собственные фреймворки, платформа и инструменты продвижения встроены в этот процесс и позволяют создавать максимально яркий и насыщенный игровой опыт в каждой новой игре.

S: iGaming-индустрия активно развивается на новых рынках. В каких регионах ваши игры особенно популярны и как вы учитываете разные предпочтения игроков?

ЯБ: Угодить всем сразу невозможно, поэтому мы сосредоточены на том, что умеем делать лучше всего. В Peter & Sons мы выпускаем около 20 игр в год и стараемся сбалансировать портфолио так, чтобы оно подходило разным регионам, операторам и аудиториям — с точки зрения волатильности, функций или тематики. Мы стремимся к разнообразию, но редко создаем игры исключительно под один рынок, если только это не часть особого партнерства с оператором в этом регионе. В целом, наши проекты легко узнаются как игры Peter & Sons, и именно это ценят игроки во всем мире.

S: Сегодня тема ответственной игры звучит особенно актуально. Как Peter & Sons внедряет эти принципы в свою работу и продукты?

ЯБ: Ответственная игра — основа нашей деятельности, особенно учитывая, что мы работаем в регулируемых юрисдикциях. У нас есть лицензии на разных рынках по всему миру — в Европе, Латинской Америке (включая Бразилию), а также в Северной Америке, например в Онтарио и Нью-Джерси. Наши игры сертифицированы более чем в 15 юрисдикциях, и соответствие правилам встроено во весь процесс — от первых этапов разработки до сертификации. Это гарантирует, что каждая игра отвечает требованиям конкретного рынка и полностью соответствует принципам ответственной игры.

S: Как вы относитесь к новым технологиям, таким как блокчейн, виртуальная реальность и искусственный интеллект? Занимают ли они место в ваших планах?

ЯБ: Работа в сфере IT требует всегда быть в курсе трендов. Искусственный интеллект для нас уже не будущее, а реальность, и мы используем его каждый день во всех процессах, а не только при разработке игр. Новые технологии и тенденции появляются постоянно, и именно рынок показывает, на чем стоит сосредоточиться. Если есть высокий спрос, мы адаптируемся.

S: Какой совет вы могли бы дать начинающим разработчикам, которые только входят в iGaming-индустрию?

ЯБ: Этот путь непростой, но вполне достижимый. С самого начала важно собрать надежную команду, иметь ясное видение и делать ставку на качество. Старайтесь создавать что-то уникальное, оставайтесь сосредоточенными и верными своим идеям. Угодить всем невозможно, но со временем вы сможете занять свою нишу и найти своих игроков.

S: Как вы представляете будущее iGaming в ближайшие 3–5 лет и какие планы у Peter & Sons? Можете ли вы поделиться информацией о новых проектах или инновациях?

ЯБ: В ближайшие годы мы ожидаем усиления внимания к регулируемым рынкам, персонализации и инструментам для вовлечения игроков. Разница между социальными играми и играми на реальные деньги будет постепенно уменьшаться, а роль технологий в адаптации игрового опыта станет еще более значимой. Для нас следующий шаг — это развитие собственной экосистемы из нескольких студий, выход на новые рынки и поиск новых механик и форматов игр. Уже сейчас мы работаем над рядом новых проектов и игр, которые, уверены, смогут удивить и порадовать наших игроков.

S: Наконец, могли бы вы рассказать о планах компании на ближайшие выставки в этом году?

ЯБ: Мы с большим ожиданием готовимся к выставкам, начиная с SBC в сентябре. Наш стенд станет местом, где посетители смогут получить уникальный опыт — мы реализуем наши творческие идеи и будем проводить сеансы татуировки прямо во время мероприятия. Прием заявок уже открыт, но свободных мест остается немного. Кроме того, мы подготовили интерактивные активности, новые брендированные товары и множество возможностей для личного общения с нашей командой.

Следующей важной остановкой станет ICE в Барселоне. Это наше «домашнее поле», и мы планируем использовать это преимущество, чтобы сделать наше присутствие еще более ярким и запоминающимся. Мы ждем встречи с партнерами и рады удивлять и вдохновлять их на каждом этапе.

The Slotegrator team
The Slotegrator team
The Slotegrator team consists of over 350 iGaming specialists in various fields, including law, finance, IT, marketing, and compliance. We are passionate about our work and always happy to share our long-term experience and knowledge with our clients and partners and answer all your additional questions.
Оставить комментарий
Ваше имя *Ваш Email *

By clicking on the Fine button, you accept our website's cookies policy.

Find out more