ZingBrain AI: анализ самых интересных и популярных игровых механик 2025 года
ZingBrain AI — это продукт на основе ИИ для персонализации казино лобби. Мы поговорили с CPO ZingBrain AI Олегом Смолеровым о том какие игры и механики более востребованы в 2025 году и дальше и какие тренды в казино будут в ближайшее время.
SLOTEGRATOR: Добрый день, расскажите, чем вы занимаетесь и какие игровые механики, по вашему опыту, действительно влияют сейчас на вовлеченность игроков в казино?
ОЛЕГ СМОЛЕРОВ: Меня зовут Олег Смолеров, я CPO в ZingBrain AI. Наш продукт персонализирует лобби казино, чтобы каждый игрок видел наиболее подходящие игры, поэтому мы подробно изучаем модели поведения игроков и предпочитаемые игровые механики.
Игроки больше не хотят просто смотреть на вращение барабанов. Они хотят влиять на игру и повышать свои шансы на выигрыш, поэтому внутриигровая геймификация набирает популярность.
Особой популярностью пользуются челленджи и миссии. Это понятные механики, которые вознаграждают за прогресс и поддерживают интерес игроков. Мы также видим, что игроки хорошо реагируют на программы лояльности с многоуровневыми вознаграждениями, которые увеличиваются по мере активности игры. Также сюда относятся многоуровневые бонусные раунды, прогрессивные бонусы, респины и другие дополнительные активности в игре. Они отлично удерживают внимание игроков и дают им ощущение контроля.
В общем, все, что поддерживает активность внутри игровой сессии, а не пассивный просмотр спинов, способствует популярности среди игроков в 2025 году.
S: Наблюдаете ли вы, что за последний год какие-то механики или типы игр стали быстро набирать популярность, но раньше их было не так много?
ОС: Краш-игры продолжают набирать популярность. Они сочетают в себе простой, динамичный игровой процесс с чувством контроля. Правила легко освоить, поэтому новые игроки быстро втягиваются, но при этом игра по-прежнему позволяет им самим принимать решения — когда выводить ставку, рисковать ли ради большего коэффициента, какого персонажа/скин использовать.
Студии теперь добавляют дополнительные элементы, такие как бонусные механики, мини-миссии и пошаговые множители, которые дают игрокам время подумать перед следующим решением. Такое сочетание простого игрового процесса и индивидуальной стратегии дает больше удовольствия, чем простая ставка на удачу, и именно поэтому такие игры продолжают привлекать все большую аудиторию.
S: А насколько регион влияет на то, какие экспериментальные механики нравятся игрокам?
ОС: Региональные особенности и предпочтения по-прежнему определяют дизайн игр, поэтому успех одной-двух экспериментальных механик зависит не только от самих механик, а от того, как они сочетаются с остальными элементами игры, не теряя своей ценности.
Качество игр растет, и глубокая локализация становится критически важной. Игроки хотят видеть дилеров на родном языке, знакомые для региона тематики и даже культурные отсылки, которые создают личную связь с игрой. Это особенно актуально для лайв-казино игр с дилерами и краш-игр на таких рынках, как Бразилия и Индия, где гиперлокальный контент делает игровой процесс аутентичным. У провайдеров все лучше получается комбинировать локализацию и уникальные механики как раз за счет доступа к гораздо большему объему данных.
S: Вы упомянули важность адаптации под конкретные рынки. А есть ли механики / типы игр, которые независимо от региона показывают стабильный эффект на вовлечённость и возврат в игру?
ОС: Мы видим два четких направления.
Во-первых, это механики, дающие ощущение прогресса, например, накопление очков опыта, которые позже открывают бонусный раунд или награду на следующий день. Игроки не любят терять прогресс, поэтому стремятся к следующему этапу, и это дольше удерживает их в игре.
Во-вторых, это механики, добавляющие социальный и соревновательный элементы — лидерборды, турниры, live-чаты, скины, персонажи и быстрые мини-челленджи. Игроки наблюдают друг за другом, борются за призовые места, общаются – и одиночная сессия превращается в совместное событие с постоянным взаимодействием с другими игроками.
S: Есть ли у вас пример, когда уникальная особенность игры заметно изменила поведение игроков?
ОС: Конкретный пример, иллюстрирующий пункты выше — это краш-игра Aviatrix. В ней есть внутриигровая программа лояльности с ежедневными наградами. И есть возможность развивать и кастомизировать самолет за счет накопления опыта и специальных скинов. Причем игроки видят самолеты друг друга и во время полета, и в таблице лидеров.
Также в игре есть глубокая локализация. Во время крупных праздников, в том числе локальных, оформление игры меняется под заданную тему. Например, на Китайский Новый год, Хэллоуин или крикетный турнир IPL. Игрокам нравится, когда игра учитывает культурный контекст, и в периоды праздников они часто выбирают тематические игры.
Вместе эти элементы наглядно демонстрируют, как современные краш-игры привлекают и удерживают внимание игроков.
S: Это отличный кейс. А если говорить в целом, как можно понять, что новая механика действительно работает?
ОС: Здесь ничего особенного. Лучший способ оценить любую механику или игру — это реакция игроков. Если игра предлагает уникальную механику, нужно сделать ее заметной, разместить в главном лобби, отправить письмо с анонсом и фриспинами, добавить игру в турнир. А затем следить за метриками.
Игрок – лучший судья. Нужно смотреть, как он взаимодействует с игрой и механиками внутри нее, как много ставит, возвращается ли в игру в рамках первой сессии и последующих. При оценке ретеншна важно смотреть, выиграл игрок или проиграл в первую сесиию. А потом сравнивать все метрики с аналогичными играми. Также важно разделять игроков на сегменты и изучать, как реагировали VIP и обычные игроки. Но, честно говоря, если игра или механика действительно трендит, то это будет сложно не заметить и ее популярность будет расти сама собой, даже без дополнительных усилий со стороны команды казино.
S: Есть ли типы функций, например: задания, награды с ограниченным временем или визуальные эффекты, которые сильнее влияют на повторные посещения и длительность игровой сессии в казино?
OS: Каждая из упомянутых механик может повысить удержание и продлить сессию, но сложно оценить их, поскольку успех игры зависит не от конкретных механик, а от их сочетания и общего игрового опыта. Даже самая уникальная и продуманная идея может провалиться, если она плохо реализована. Решение в любом случае за игроком: если игра медленная, нет локализации или непонятны пути к крупному выигрышу, то никакая механика ее не спасет.